
モーションの大きさがそのまま攻撃力に

Viveのコントローラーを振り回すことによって、斬撃を飛ばして敵を倒すことができます。
斬撃の強さは、振ったときのモーションの大きさ、スピードで決まります。


360度全方向から迫る敵キャラクター

前後左右、そして空から次々と襲いかかってくる敵を
レーダー表示や必殺技の使用など様々な攻撃方法で撃退!


消費カロリーの表示

倒した敵の数と運動量からスコアと消費カロリーを表示。
楽しみながらフィットネス効果が期待出来るコンテンツです。

よくある質問
question撮影時間はどれくらいかかりますか?
撮影場所などにもよりますが、同施設で3カ所撮影させていただく場合は1時間〜1時間半を想定しております。
詳しくはお問い合わせください。
何か準備が必要ですか?
特にご準備頂くものはございませんが、映像にロゴや画像、イラストなど入れる場合はデータをお送り頂く形になります。
対応可能なエリアは?
東海・関東圏ですが、全国対応も可能です。
どういった場所なら撮影可能ですか?
一脚、三脚を立てることができる場所であれば基本は撮影可能です。
※撮影物との距離が近すぎる場合は撮影できない可能性があります。
まだプロジェクトが未確定な状況ですが、ご相談は可能ですか?
お気軽にご相談ください。
VRの認知度は着実に広がっていますが、わかりにくい部分も多々あるかと思います。
企画に関して具体的な情報が定まっていない場合でも、実施の可否の検討や概算見積もりなどご相談ください。
また、代理店様などでお客様に対するご提案やご説明が必要な場合には、VRを説明するための資料の提供や、企画に近い事例の情報提供をさせて頂きます。
すべての項目が入力必須となります。
お問い合わせについて
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担当者より、回答・返信させていただきます。
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愛知県名古屋市中区丸の内1-17-19 キリックス丸の内ビル5F
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